Curso de Técnico Superior en Diseño con Adobe Professional Flash CS6

  • Aprender a realizar pelí­culas flash destinadas a la web: banners, presentaciones animadas, pelí­culas interactivas, etc.
  • Adquirir los conocimientos necesarios para incluir elementos multimedia como sonido y ví­deo.
  • Aprender cómo optimizar los tiempos de carga para una correcta visualización en la web o su desarrollo dentro de un cd-rom interactivo.

Dirigido a

Trabajadores y autónomos.

Metodología

A distancia / online

Precio

100% Bonificable

Infórmate, es GRATIS


Temario

1. Presentación

  1. introducción

2. El entorno de trabajo i

  1. tipos de gráficos
  2. novedades flash cs6
  3. flujo de trabajo flash cs6
  4. ver el área de trabajo
  5. menús
  6. gestión de ventanas y paneles
  7. guardar espacio de trabajo
  8. preferencias en flash
  9. prácticas

3. El entorno de trabajo ii

  1. el escenario y propiedades del documento
  2. herramientas
  3. lí­nea de tiempo y capas
  4. vistas del documento
  5. reglas, guí­as y cuadrí­culas
  6. deshacer, rehacer, historial
  7. pelí­culas flash
  8. prácticas

4. Administración de documentos

  1. crear documentos
  2. las plantillas
  3. importación de imágenes e ilustraciones
  4. ilustrator y flash
  5. photoshop y flash
  6. archivos flash
  7. creación de proyectos
  8. prácticas

5. Dibujar en flash

  1. información sobre el dibujo
  2. modos de dibujo
  3. preferencias de dibujo
  4. herramientas básicas
  5. herramientas avanzadas
  6. herramienta pluma
  7. editar contornos
  8. prácticas

6. Trabajar con objetos

  1. transformar objetos
  2. seleccionar objetos
  3. combinación de objetos
  4. borrar y eliminar objetos
  5. alinear objetos
  6. mover y copiar objetos
  7. prácticas

7. Color en flash

  1. selector de color
  2. paleta color
  3. degradados
  4. herramienta transformar degradados
  5. herramienta bote de tinta y cubo de pintura
  6. panel de kuler
  7. herramienta cuentagotas y pincel rociador
  8. la herramienta deco
  9. prácticas

8. Símbolos, instancias y bibliotecas

  1. tipos de sí­mbolos
  2. crear un sí­mbolo
  3. bibliotecas
  4. instancias
  5. sí­mbolos gráficos
  6. crear un botón
  7. clip de pelí­cula
  8. prácticas

9. Línea de tiempo y animación

  1. lí­nea de tiempo
  2. las capas
  3. animaciones
  4. animaciones fotograma a fotograma
  5. interpolación de forma
  6. animación interpolada
  7. interpolación clásica
  8. interpolación de movimiento
  9. editor de movimiento
  10. animaciones con guí­as
  11. animar objetos 3d
  12. prácticas

10. Escenas, filtros, mascaras y cinemítica

  1. escenas
  2. filtros
  3. tipos de filtros
  4. modos de mezcla
  5. capas de mascara
  6. cinemática inversa
  7. esqueleto en una forma
  8. esqueleto en un sí­mbolo
  9. prácticas

11. Texto

  1. text layout framework (tlf)
  2. propiedades de caracteres tlf
  3. propiedades de párrafo tlf
  4. propiedades de contenedor y flujo
  5. fluir texto en cajas
  6. texto clásico
  7. tipos de texto clásico
  8. incorporar fuentes
  9. prácticas

12. Sonido y video

  1. importar sonidos
  2. formatos de sonido admitidos
  3. sonido en la lí­nea de tiempo
  4. añadir sonido a un botón
  5. editar un sonido
  6. comprimir un sonido
  7. importar video
  8. propiedades del video
  9. adobe media encoder
  10. practicas

13. Acciones y publicación

  1. introducción a actionscript
  2. panel acciones
  3. acciones más comunes
  4. panel fragmentos de código
  5. formularios
  6. configurar publicación
  7. exportar en flash
  8. prácticas

14. Adobe air y jsfl

  1. ¿ que es adobe air ?
  2. creación de un archivo adobe air
  3. vista previa de una aplicación de adobe air
  4. publicar un archivo air
  5. jsfl
  6. prácticas

15. Sprite sheets y html 5

  1. ¿ qué es un sprite sheets?
  2. html 5
  3. flash y html5
  4. exportar html5

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