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Parte 1. Páginas web con php y javascript (cliente y servidor)
módulo 1. Javascript
1. Introducción a las páginas web
2. Introducción a javascript
3. Conceptos básicos de programación
4. Objetos en javascript
5. Los objetos location e history
6. El objeto document
7. El objeto form
8. Los objetos frame, navigator y screen
módulo 2. Php
9. Instalación
10. Crear un sitio web
11. Introducción a php
12. Arrays y estructuras de control
13. Funciones
14. Incluir archivos
15. Programación orientada a objetos
16. Herencia
17. Recoger información del usuario
18. Validación de formularios
19. Cookies y sesiones
20. Acceso a archivos
21. Errores y excepciones
22. Configuración de la base de datos
23. Base de datos y sql
24. Buscando mís funcionalidad
25. Autentificación de los usuarios
26. El proceso de compra
27. Integrar nuestro carrito a una página web actual
28. Formas de pago
parte 2. Ajax
1. Introducción a ajax
2. Instalar material necesario
3. Conceptos básicos de javascript
4. El objeto xmlhttp request
5. Dom
6. Bom
7. Eventos
8. Herramientas de depuración
9. Primeros pasos con ajax
10. Programación avanzada en ajax
11. Frameworks y librerías
12. Otras utilidades
Aprender sobre UML 2.0 para la iniciación al mundo de los patrones de diseño de software. Conocer los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos extraídos del mundo de los caballos. Conocer los diferentes diagramas de UML 2, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de componentes pasando por los diagramas de interacción, de clases, de...
Conocer la clasificación y características de los diferentes tipos de masaje estético. Conocer las diferentes maniobras del masaje estético, así como las diferentes técnicas de realización. Conocer el funcionamiento de los órganos y los sistemas del cuerpo humano a fin de aplicar la mejor técnica para conseguir los objetivos propuestos a través del masaje. Dominar los masajes...
Formación integral en prevención, actuación y auxilio ante catástrofes colectivas. Dentro de este área profesional interceden la planificación y gestión en situaciones de emergencia, evaluando agentes de riesgo, aplicando planes de actuación y medidas de socorro. Además, las personas que dispongan de conocimientos sobre el Plan de...
Aprender sobre UML 2.0 para la iniciación al mundo de los patrones de diseño de software. Conocer los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos extraídos del mundo de los caballos. Conocer los diferentes diagramas de UML 2, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de componentes pasando por los diagramas de interacción, de clases, de...
Saber crear un Videojuego utilizando HTML5 y JavaScript. Aprender a desarrollar un videojuego utilizando la librería Easeljs. Conocer algunas técnicas para la mejora de Videojuegos. Desarrollar diferentes funcionalidades para la mejora de las Videojuegos.
Desarrollar los bocetos o esquemas de funcionalidad e interactividad para productos editoriales multimedia a partir de su documento de especificaciones. Determinar la arquitectura adecuada a unos estándares establecidos para un producto editorial multimedia a partir de un documento de especificaciones. Integrar elementos multimedia en las pantallas de un producto editorial multimedia. Definir...
Adquirir los conocimientos necesarios en los principales programas de diseño gráfico, modelado y retoque fotográfico, a partir de los cuales podrá desarrollar proyectos gráficos de gran envergadura combinando las posibilidades de los programas aprendidos. Convertirse en un Experto en Animaciones en 3D, Spots Publicitarios, CDs y DVDs corporativos, Contenidos Didácticos en Formato...
Adquirir las capacidades necesarias para desempeñar funciones de docentes en un centro de formación o academia privada. Adquirir las competencias pedagógicas y didácticas necesarias para el diseño, planificación, gestión e implantación de un Plan de Formación, tanto en el ámbito empresarial como en el de la formación oficial No Reglada. Adobe Photoshop es el editor de imagen más...







