Curso Superior de Macromedia Director

Formación en la creación de proyectos multimedia a través del software Macromedia Director MX empleando objetos vectoriales, sonido digital, textos 3D, objetos 3D y películas, los cuales nos sirven para la planificación de una animación.

  • Dominar el programa Director MX, que es una poderosa herramienta de autor y de animación desarrollada por Macromedia.
  • Construir y publicar CDs interactivos profesionales siendo la manera más fácil de crear potentes aplicaciones multimedia.
  • Conocer todas las posibilidades que nos ofrece un programa tan potente.

Dirigido a

Trabajadores y autónomos.

Metodología

A distancia / online

Precio

100% Bonificable

Infórmate, es GRATIS

Temario

1.

  1. introducción a director mx.
  2. la interfaz de director (i).
  3. la interfaz de director (ii).
  4. la ventana score y la manipulación de los sprites (i).
  5. la ventana score y la manipulación de los sprites (ii).
  6. prácticas.

2.

  1. configurar una película.
  2. práctica.
  3. canales especiales y personalización del score.
  4. el panel de control y tipos de animación.
  5. primer contacto con la interactividad.
  6. prácticas de animación.
  7. gestión avanzada de sprites.
  8. ayudas para la composición del diseño.

3.

  1. la ventana paint (i).
  2. la ventana paint (ii).
  3. otras operaciones con mapa de bits.
  4. práctica.
  5. trabajo con objetos vectoriales.
  6. práctica de animación.

4.

  1. la biblioteca de comportamientos.
  2. introducción a la programación con director: el lenguaje lingo (i).
  3. introducción a la programación con director: el lenguaje lingo (ii).
  4. tipos de eventos en lingo.

5.

  1. propiedades del sprite en lingo.
  2. funciones en lingo.
  3. prácticas con funciones de lingo.
  4. operadores en lingo.
  5. condiciones en lingo.
  6. prácticas con condiciones y operadores en lingo.
  7. valores constantes.

6.

  1. importar elementos a director.
  2. trabajo con miembros de flash.
  3. trabajo con sonido digital.
  4. práctica con sonido digital.
  5. trabajo con vídeo digital.
  6. trabajo con html de fireworks.
  7. trabajo con gifs animados.

7.

  1. crear texto en 3d.
  2. trabajo con elementos 3d.
  3. práctica.
  4. uso de rutinas de tratamiento y variables.
  5. uso de cursores con lingo.

8.

  1. otras acciones prácticas con lingo.
  2. uso de películas miaw.
  3. salida y cierre de una aplicación. Imprimir una interfaz.
  4. inspector memory y ventana debugger.
  5. concluir una aplicación: formatos de salida.

9.

  1. terminar el producto y planificar una aplicación.

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